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커맨드

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홀로라이브 대운동회 2021 무궁화 꽃이 피었습니다 제작 시작하기 전 필요한 점수와 커맨드 목록입니다. scoreboard objectives add A_Pos0 dummy scoreboard objectives add A_Pos1 dummy scoreboard objectives add A_Pos2 dummy scoreboard objectives add B_Pos0 dummy scoreboard objectives add B_Pos1 dummy scoreboard objectives add B_Pos2 dummy scoreboard objectives add Signal dummy gamerule mobGriefing false 움직임 감지 부분 플레이어의 움직임을 감지하는 방법에 대해 많은 시도를 해봤는데 좌표값을 점수에 저장하는 것이 제일 만들기 편했습..
아이템 액자 뒤의 상자 편하게 여는 커맨드 아이템 액자를 상자에 붙여쓰다보면 상자 열기가 힘듭니다. NBT 수정으로 아이템 액자를 투명하게 만들거나 리소스팩으로 아이템 액자 크기를 줄일 수도 있지만 히트박스는 그대로 남아있기때문에 별 효과가 없습니다. 아머스탠드에는 Marker라는 NBT가 있는데 이 값을 1로 바꾸면 히트박스가 사라집니다. 이걸 이용하여 아이템은 상자앞에 붙이고 상자는 쉽게 열 수 있도록 해보겠습니다. 커맨드 블록으로 제작 갑옷거치대에 붙이는 아이템 종류에 따라 위치가 다릅니다. 크게 블록류랑 아이템류로 나뉘는데 전부 다 위치를 맞출 수 없어서 아이템류를 기준으로 위치를 맞췄습니다. 커맨드를 한 방향으로 설치 후 다음 커맨드를 입력합니다. [ 반복형 / 무조건적 / 항상 활성화 ] execute as @e[type=minecra..
execute execute as run … 명령어를 실행하는 자를 로 설정한다. 보통 반복되는 대상 선택 인자의 글자수를 줄이기 위해 사용한다. 만약 가 존재하지 않을 경우 나머지 명령어는 실패한다. 때문에 조건문으로 사용할 수 도 있다. 관련 커맨드 : say, anchored, @s를 쓰는 모든 커맨드(attribute, clear, data, effect 등) 예시) execute as @e[nbt={CustomName:'{"text":"미코치"}'}] run say 또 졌다니에 미코치가 말합니다. "또 졌다니에" execute as @a[scores={dia=3..}] at @s if entity @e[type=minecraft:villager,distance=..2] run clear @s diamond 3..